﻿﻿{"id":2859,"date":"2026-04-28T17:40:00","date_gmt":"2026-04-28T15:40:00","guid":{"rendered":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/une-manette-sega-master-system-de-1985-modifiee-pour-fonctionner-en-usb-c\/"},"modified":"2026-04-28T17:40:00","modified_gmt":"2026-04-28T15:40:00","slug":"une-manette-sega-master-system-de-1985-modifiee-pour-fonctionner-en-usb-c","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/une-manette-sega-master-system-de-1985-modifiee-pour-fonctionner-en-usb-c\/","title":{"rendered":"Une manette Sega Master System de 1985 modifi\u00e9e pour fonctionner en USB-C"},"content":{"rendered":"<p>Hackaday a relay\u00e9 un projet de modification mat\u00e9rielle qui transforme une manette Sega Master System de 1985 en p\u00e9riph\u00e9rique USB-C compatible avec un PC moderne ou une console de retrogaming actuelle.<\/p>\n<p>Le mod ne touche pas au bo\u00eetier d&#8217;origine et garde la sensation au pouce du gamepad d&#8217;\u00e9poque, tout en rempla\u00e7ant l&#8217;\u00e9lectronique interne par une petite carte qui parle HID standard.<\/p>\n<p>Le c\u00e2ble noir viss\u00e9 d&#8217;origine est remplac\u00e9 par un c\u00e2ble USB-C, et une carte microcontr\u00f4leur traduit les signaux des contacts m\u00e9caniques de la manette en codes HID que n&#8217;importe quel syst\u00e8me moderne reconna\u00eet comme un pad de jeu.<\/p>\n<p>Pas de driver. Pas de pile \u00e0 changer. C\u00f4t\u00e9 soudure, c&#8217;est plut\u00f4t accessible si vous savez tenir un fer : quelques fils \u00e0 dessouder du PCB d&#8217;origine, la nouvelle carte \u00e0 mettre \u00e0 la place du connecteur, et c&#8217;est pli\u00e9.<\/p>\n<div class=\"youtube-container\">\n<div>\n<p>Beaucoup d&#8217;\u00e9mulateurs modernes reconnaissent les manettes USB g\u00e9n\u00e9rique sans pinaillage, et avoir un pad Master System d&#8217;origine sur Steam ou sur RetroPie change vraiment le ressenti des jeux 8 bits. Le D-pad rond avec les deux boutons rectangulaires garde sa logique de design qui colle aux jeux d&#8217;arcade Sega de l&#8217;\u00e9poque, l\u00e0 o\u00f9 une manette PS5 ou Xbox actuelle reste surdimensionn\u00e9e pour un jeu de plateforme en 256&#215;192 pixels.<\/p>\n<p>La carte est document\u00e9e et peut \u00eatre reproduite. Quelques composants, un microcontr\u00f4leur courant, un bout de PCB et vous avez la base. La communaut\u00e9 retrogaming, qui d\u00e9monte ses Master System depuis 30 ans, a maintenant une interface propre pour les ressortir sur le mat\u00e9riel d&#8217;aujourd&#8217;hui sans passer par un adaptateur USB g\u00e9n\u00e9rique .<\/p>\n<p>Quelques b\u00e9mols. Le projet ne touche que la manette, pas la console : si vous voulez jouer \u00e0 Wonder Boy sur votre Master System d&#8217;origine, vous restez sur du mat\u00e9riel non modifi\u00e9. Et la moindre erreur de soudure peut tuer un PCB qui devient difficile \u00e0 racheter, vu que les manettes de qualit\u00e9 commencent \u00e0 se faire rares sur les sites d&#8217;occasion.<\/p>\n<p>\u00c0 noter aussi que le mode HID basique ne propose pas de mappings pour les pads \u00e0 4 ou 6 boutons des consoles ult\u00e9rieures, donc le projet reste bien centr\u00e9 sur l&#8217;usage Master System.<\/p>\n<p>Source :<br \/>\n<a href=\"https:\/\/hackaday.com\/2026\/04\/27\/sega-master-system-controllers-now-with-usb-c\/\">Hackaday<\/a>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hackaday a relay\u00e9 un projet de modification mat\u00e9rielle qui transforme une manette Sega Master System de 1985 en p\u00e9riph\u00e9rique USB-C compatible avec un PC moderne ou une console de retrogaming actuelle. Le mod ne touche pas au bo\u00eetier d&#8217;origine et garde la sensation au pouce du gamepad d&#8217;\u00e9poque, tout en rempla\u00e7ant l&#8217;\u00e9lectronique interne par une petite carte qui parle HID standard. Le c\u00e2ble noir viss\u00e9 d&#8217;origine est remplac\u00e9 par un c\u00e2ble USB-C, et une carte microcontr\u00f4leur traduit les signaux des contacts m\u00e9caniques de la manette en codes HID que n&#8217;importe quel syst\u00e8me moderne reconna\u00eet comme un pad de jeu. Pas de driver. Pas de pile \u00e0 changer. C\u00f4t\u00e9 soudure, c&#8217;est plut\u00f4t accessible si vous savez tenir un fer : quelques fils \u00e0 dessouder du PCB d&#8217;origine, la nouvelle carte \u00e0 mettre \u00e0 la place du connecteur, et c&#8217;est pli\u00e9. Beaucoup d&#8217;\u00e9mulateurs modernes reconnaissent les manettes USB g\u00e9n\u00e9rique sans pinaillage, et avoir un pad Master System d&#8217;origine sur Steam ou sur RetroPie change vraiment le ressenti des jeux 8 bits. Le D-pad rond avec les deux boutons rectangulaires garde sa logique de design qui colle aux jeux d&#8217;arcade Sega de l&#8217;\u00e9poque, l\u00e0 o\u00f9 une manette PS5 ou Xbox actuelle reste surdimensionn\u00e9e pour un jeu de plateforme en 256&#215;192 pixels. La carte est document\u00e9e et peut \u00eatre reproduite. Quelques composants, un microcontr\u00f4leur courant, un bout de PCB et vous avez la base. La communaut\u00e9 retrogaming, qui d\u00e9monte ses Master System depuis 30 ans, a maintenant une interface propre pour les ressortir sur le mat\u00e9riel d&#8217;aujourd&#8217;hui sans passer par un adaptateur USB g\u00e9n\u00e9rique . Quelques b\u00e9mols. Le projet ne touche que la manette, pas la console : si vous voulez jouer \u00e0 Wonder Boy sur votre Master System d&#8217;origine, vous restez sur du mat\u00e9riel non modifi\u00e9. Et la moindre erreur de soudure peut tuer un PCB qui devient difficile \u00e0 racheter, vu que les manettes de qualit\u00e9 commencent \u00e0 se faire rares sur les sites d&#8217;occasion. \u00c0 noter aussi que le mode HID basique ne propose pas de mappings pour les pads \u00e0 4 ou 6 boutons des consoles ult\u00e9rieures, donc le projet reste bien centr\u00e9 sur l&#8217;usage Master System. Source : Hackaday<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2860,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"give_campaign_id":0,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_kadence_starter_templates_imported_post":false,"footnotes":""},"class_list":["post-2859","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"campaignId":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2859","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2859"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2859\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2860"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2859"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}