﻿﻿{"id":2737,"date":"2026-04-14T16:17:26","date_gmt":"2026-04-14T14:17:26","guid":{"rendered":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/stop-killing-games-pousse-une-loi-californienne-contre-les-jeux-tues-par-leurs-editeurs\/"},"modified":"2026-04-14T16:17:26","modified_gmt":"2026-04-14T14:17:26","slug":"stop-killing-games-pousse-une-loi-californienne-contre-les-jeux-tues-par-leurs-editeurs","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/stop-killing-games-pousse-une-loi-californienne-contre-les-jeux-tues-par-leurs-editeurs\/","title":{"rendered":"Stop Killing Games pousse une loi californienne contre les jeux tu\u00e9s par leurs \u00e9diteurs"},"content":{"rendered":"<p>Le mouvement Stop Killing Games a officialis\u00e9 son soutien \u00e0 la Protect Our Games Act, un projet de loi californien qu&#8217;il a contribu\u00e9 \u00e0 r\u00e9diger avec le d\u00e9put\u00e9 am\u00e9ricain Chris Ward.<\/p>\n<p>Le texte a \u00e9t\u00e9 d\u00e9pos\u00e9 sous la r\u00e9f\u00e9rence AB-1921 (&#8220;Digital games: ordinary use&#8221;), et il cible directement un des points douloureux du jeu vid\u00e9o moderne, les titres serveur-d\u00e9pendants qui deviennent inutilisables quand l&#8217;\u00e9diteur d\u00e9cide de d\u00e9brancher les serveurs.<\/p>\n<p>La logique du texte est simple. Pour un jeu connect\u00e9 vendu en Californie, l&#8217;\u00e9diteur aura deux options en fin de vie. Soit il remplace le jeu par une alternative comparable, sans co\u00fbt suppl\u00e9mentaire pour le client.<\/p>\n<p>Soit il publie un plan de fin de vie d\u00e9taillant les \u00e9tapes prises pour permettre aux joueurs de continuer \u00e0 faire tourner leur jeu apr\u00e8s l&#8217;arr\u00eat du support officiel. Mode offline, serveur priv\u00e9 document\u00e9, patch communautaire autoris\u00e9, c&#8217;est \u00e0 l&#8217;\u00e9diteur de choisir le m\u00e9canisme. Mais il doit choisir quelque chose.<\/p>\n<p>Pour rappel, Stop Killing Games est n\u00e9 en 2024 sous l&#8217;impulsion de Ross Scott, apr\u00e8s l&#8217;arr\u00eat brutal de The Crew par Ubisoft. Un jeu achet\u00e9, jou\u00e9, puis tout simplement rendu injouable. Sans contrepartie.<\/p>\n<p>Le mouvement a depuis bien grandi. En Europe, une Initiative citoyenne a recueilli un peu plus de 1,3 million de signatures valid\u00e9es, et la Commission europ\u00e9enne a jusqu&#8217;\u00e0 fin juillet pour rendre sa r\u00e9ponse officielle. Une audition publique au Parlement europ\u00e9en est pr\u00e9vue le 16 avril.<\/p>\n<p>L&#8217;angle californien est int\u00e9ressant parce que la Californie a longtemps servi de laboratoire r\u00e9glementaire pour le reste des \u00c9tats-Unis sur les questions consommateur et num\u00e9rique.<\/p>\n<p>Si AB-1921 passe, les \u00e9diteurs ne pourront plus faire semblant que le probl\u00e8me n&#8217;existe pas sur le march\u00e9 am\u00e9ricain. Et comme les \u00e9quipes juridiques pr\u00e9f\u00e8rent rarement g\u00e9rer 50 l\u00e9gislations diff\u00e9rentes, un texte californien peut ais\u00e9ment devenir une norme de facto pour l&#8217;ensemble des US.<\/p>\n<p>\u00c9videmment, la loi n&#8217;est qu&#8217;un projet pour l&#8217;instant, et l&#8217;industrie du jeu vid\u00e9o a des lobbyistes qui savent tuer ce genre de texte en commission. Mais l&#8217;\u00e9nergie du mouvement est r\u00e9elle, et le timing avec l&#8217;offensive europ\u00e9enne est bien calibr\u00e9. \u00c7a met la pression des deux c\u00f4t\u00e9s de l&#8217;Atlantique en m\u00eame temps.<\/p>\n<p>Bref, Stop Killing Games continue d&#8217;avancer sur plusieurs fronts, et forcer les \u00e9diteurs \u00e0 penser \u00e0 la fin de vie d\u00e8s la conception, c&#8217;est plut\u00f4t sain.<\/p>\n<p>Source :<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/112055-stop-killing-games-backs-california-bill-supporting-clearer.html#:~:text=Stop%20Killing%20Games%20is%20backing,server-connected%22%20video%20games.\">Techspot<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le mouvement Stop Killing Games a officialis\u00e9 son soutien \u00e0 la Protect Our Games Act, un projet de loi californien qu&#8217;il a contribu\u00e9 \u00e0 r\u00e9diger avec le d\u00e9put\u00e9 am\u00e9ricain Chris Ward. Le texte a \u00e9t\u00e9 d\u00e9pos\u00e9 sous la r\u00e9f\u00e9rence AB-1921 (&#8220;Digital games: ordinary use&#8221;), et il cible directement un des points douloureux du jeu vid\u00e9o moderne, les titres serveur-d\u00e9pendants qui deviennent inutilisables quand l&#8217;\u00e9diteur d\u00e9cide de d\u00e9brancher les serveurs. La logique du texte est simple. Pour un jeu connect\u00e9 vendu en Californie, l&#8217;\u00e9diteur aura deux options en fin de vie. Soit il remplace le jeu par une alternative comparable, sans co\u00fbt suppl\u00e9mentaire pour le client. Soit il publie un plan de fin de vie d\u00e9taillant les \u00e9tapes prises pour permettre aux joueurs de continuer \u00e0 faire tourner leur jeu apr\u00e8s l&#8217;arr\u00eat du support officiel. Mode offline, serveur priv\u00e9 document\u00e9, patch communautaire autoris\u00e9, c&#8217;est \u00e0 l&#8217;\u00e9diteur de choisir le m\u00e9canisme. Mais il doit choisir quelque chose. Pour rappel, Stop Killing Games est n\u00e9 en 2024 sous l&#8217;impulsion de Ross Scott, apr\u00e8s l&#8217;arr\u00eat brutal de The Crew par Ubisoft. Un jeu achet\u00e9, jou\u00e9, puis tout simplement rendu injouable. Sans contrepartie. Le mouvement a depuis bien grandi. En Europe, une Initiative citoyenne a recueilli un peu plus de 1,3 million de signatures valid\u00e9es, et la Commission europ\u00e9enne a jusqu&#8217;\u00e0 fin juillet pour rendre sa r\u00e9ponse officielle. Une audition publique au Parlement europ\u00e9en est pr\u00e9vue le 16 avril. L&#8217;angle californien est int\u00e9ressant parce que la Californie a longtemps servi de laboratoire r\u00e9glementaire pour le reste des \u00c9tats-Unis sur les questions consommateur et num\u00e9rique. Si AB-1921 passe, les \u00e9diteurs ne pourront plus faire semblant que le probl\u00e8me n&#8217;existe pas sur le march\u00e9 am\u00e9ricain. Et comme les \u00e9quipes juridiques pr\u00e9f\u00e8rent rarement g\u00e9rer 50 l\u00e9gislations diff\u00e9rentes, un texte californien peut ais\u00e9ment devenir une norme de facto pour l&#8217;ensemble des US. \u00c9videmment, la loi n&#8217;est qu&#8217;un projet pour l&#8217;instant, et l&#8217;industrie du jeu vid\u00e9o a des lobbyistes qui savent tuer ce genre de texte en commission. Mais l&#8217;\u00e9nergie du mouvement est r\u00e9elle, et le timing avec l&#8217;offensive europ\u00e9enne est bien calibr\u00e9. \u00c7a met la pression des deux c\u00f4t\u00e9s de l&#8217;Atlantique en m\u00eame temps. Bref, Stop Killing Games continue d&#8217;avancer sur plusieurs fronts, et forcer les \u00e9diteurs \u00e0 penser \u00e0 la fin de vie d\u00e8s la conception, c&#8217;est plut\u00f4t sain. Source : Techspot<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2738,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"give_campaign_id":0,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_kadence_starter_templates_imported_post":false,"footnotes":""},"class_list":["post-2737","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"campaignId":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2737","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2737"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2737\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2738"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2737"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}