﻿﻿{"id":2649,"date":"2026-03-31T10:15:52","date_gmt":"2026-03-31T08:15:52","guid":{"rendered":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/openciv3-civilization-iii-renait-en-open-source\/"},"modified":"2026-03-31T10:15:52","modified_gmt":"2026-03-31T08:15:52","slug":"openciv3-civilization-iii-renait-en-open-source","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/openciv3-civilization-iii-renait-en-open-source\/","title":{"rendered":"OpenCiv3 &#8211; Civilization III rena\u00eet en open source"},"content":{"rendered":"<p>Vous vous souvenez de Civilization III ? H\u00e9 bien des fans ont d\u00e9cid\u00e9 de le recr\u00e9er de z\u00e9ro en open source avec<br \/>\n<a href=\"https:\/\/openciv3.org\/\">OpenCiv3<\/a><br \/>\n, et franchement \u00e7a a de la gueule, vous allez voir !<\/p>\n<p>En fait, leur id\u00e9e c&#8217;\u00e9tait pas juste de cloner le jeu de Sid Meier tel quel, mais plut\u00f4t de le r\u00e9imaginer en corrigeant tous les trucs qui \u00e9taient cass\u00e9s \u00e0 l&#8217;\u00e9poque, mais aussi en virant les limites arbitraires du moteur original et en poussant le modding aussi loin que possible. En gros, ils nous ont pondu un Civ3 comme il aurait d\u00fb \u00eatre si les d\u00e9veloppeurs avaient eu le temps de tout finir.<\/p>\n<div class=\"youtube-container\">\n<div>\n<p>C\u00f4t\u00e9 technique, c&#8217;est du<br \/>\n<a href=\"https:\/\/godotengine.org\/\">Godot<\/a><br \/>\navec du C#, \u00e7a tourne sur Windows, Linux et Mac et c&#8217;est sous licence MIT. Du coup vous pouvez forker le truc et en faire votre propre version si \u00e7a vous chante.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s, voil\u00e0, on est encore en pr\u00e9-alpha. La version 0.3 &#8220;Dutch&#8221; est sortie en d\u00e9cembre dernier, et permet de lancer une partie, explorer la carte, cr\u00e9er des villes et taper sur vos voisins. Mais la fin du jeu n&#8217;est pas encore l\u00e0. Et le truc sympa, c&#8217;est que contrairement \u00e0 d&#8217;habitude, le jeu fonctionne en mode standalone avec des graphismes de remplacement, donc pas forc\u00e9ment besoin d&#8217;avoir Civ3 install\u00e9. Apr\u00e8s si vous avez l&#8217;\u00e9dition Conquests ou Complete qui tra\u00eene quelque part sur votre disque dur, OpenCiv3 est capable d&#8217;importer les graphismes originaux pour un rendu fid\u00e8le !<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/korben.info\/cdn-cgi\/image\/width=1200,fit=scale-down,quality=90,f=avif\/openciv3-civilization-3-open-source\/openciv3-civilization-3-open-source-2.png\" alt=\"\" loading=\"lazy\"><\/p>\n<p>Mais comme vous l&#8217;avez compris, le vrai kiff du projet, c&#8217;est le modding. Le Civ3 original vous laissait modifier trois bricoles via des fichiers texte, et c&#8217;\u00e9tait pas ouf&#8230; Mais OpenCiv3, lui, veut ouvrir toutes les portes en changeant les r\u00e8gles de combat, en ajoutant des m\u00e9caniques de jeu, en cr\u00e9ant des sc\u00e9narios complets, voire en inventant de toutes pi\u00e8ces de nouvelles civilisations&#8230; bref tout est pr\u00e9vu pour \u00eatre modifiable. \u00c7a rappelle un peu ce qu&#8217;<br \/>\n<a href=\"https:\/\/korben.info\/1282-clones-open-source-jeux-cultes.html\">UnCiv fait avec Civ V sur Android<\/a><br \/>\n, sauf que c&#8217;est sur PC.<\/p>\n<p>Voil\u00e0, c&#8217;est encore super jeune mais si vous avez la nostalgie des soir\u00e9es &#8220;<em>encore un tour<\/em>&#8220;, \u00e7a vaut le coup de garder un \u0153il dessus !<\/p>\n<p>\u00c0 d\u00e9couvrir ici :<br \/>\n<a href=\"https:\/\/openciv3.org\/\">OpenCiv3<\/a>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vous vous souvenez de Civilization III ? H\u00e9 bien des fans ont d\u00e9cid\u00e9 de le recr\u00e9er de z\u00e9ro en open source avec OpenCiv3 , et franchement \u00e7a a de la gueule, vous allez voir ! En fait, leur id\u00e9e c&#8217;\u00e9tait pas juste de cloner le jeu de Sid Meier tel quel, mais plut\u00f4t de le r\u00e9imaginer en corrigeant tous les trucs qui \u00e9taient cass\u00e9s \u00e0 l&#8217;\u00e9poque, mais aussi en virant les limites arbitraires du moteur original et en poussant le modding aussi loin que possible. En gros, ils nous ont pondu un Civ3 comme il aurait d\u00fb \u00eatre si les d\u00e9veloppeurs avaient eu le temps de tout finir. C\u00f4t\u00e9 technique, c&#8217;est du Godot avec du C#, \u00e7a tourne sur Windows, Linux et Mac et c&#8217;est sous licence MIT. Du coup vous pouvez forker le truc et en faire votre propre version si \u00e7a vous chante. Apr\u00e8s, voil\u00e0, on est encore en pr\u00e9-alpha. La version 0.3 &#8220;Dutch&#8221; est sortie en d\u00e9cembre dernier, et permet de lancer une partie, explorer la carte, cr\u00e9er des villes et taper sur vos voisins. Mais la fin du jeu n&#8217;est pas encore l\u00e0. Et le truc sympa, c&#8217;est que contrairement \u00e0 d&#8217;habitude, le jeu fonctionne en mode standalone avec des graphismes de remplacement, donc pas forc\u00e9ment besoin d&#8217;avoir Civ3 install\u00e9. Apr\u00e8s si vous avez l&#8217;\u00e9dition Conquests ou Complete qui tra\u00eene quelque part sur votre disque dur, OpenCiv3 est capable d&#8217;importer les graphismes originaux pour un rendu fid\u00e8le ! Mais comme vous l&#8217;avez compris, le vrai kiff du projet, c&#8217;est le modding. Le Civ3 original vous laissait modifier trois bricoles via des fichiers texte, et c&#8217;\u00e9tait pas ouf&#8230; Mais OpenCiv3, lui, veut ouvrir toutes les portes en changeant les r\u00e8gles de combat, en ajoutant des m\u00e9caniques de jeu, en cr\u00e9ant des sc\u00e9narios complets, voire en inventant de toutes pi\u00e8ces de nouvelles civilisations&#8230; bref tout est pr\u00e9vu pour \u00eatre modifiable. \u00c7a rappelle un peu ce qu&#8217; UnCiv fait avec Civ V sur Android , sauf que c&#8217;est sur PC. Voil\u00e0, c&#8217;est encore super jeune mais si vous avez la nostalgie des soir\u00e9es &#8220;encore un tour&#8220;, \u00e7a vaut le coup de garder un \u0153il dessus ! \u00c0 d\u00e9couvrir ici : OpenCiv3<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2650,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"give_campaign_id":0,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_kadence_starter_templates_imported_post":false,"footnotes":""},"class_list":["post-2649","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"campaignId":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2649","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2649"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2649\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2650"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2649"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}