﻿﻿{"id":2181,"date":"2026-01-26T16:12:47","date_gmt":"2026-01-26T15:12:47","guid":{"rendered":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/gamers-vs-ia-des-jeux-annules-sur-de-simples-suppositions-mais-lol\/"},"modified":"2026-01-26T16:12:47","modified_gmt":"2026-01-26T15:12:47","slug":"gamers-vs-ia-des-jeux-annules-sur-de-simples-suppositions-mais-lol","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/gamers-vs-ia-des-jeux-annules-sur-de-simples-suppositions-mais-lol\/","title":{"rendered":"Gamers vs IA &#8211; Des jeux annul\u00e9s sur de simples suppositions&#8230; mais lol"},"content":{"rendered":"<p>Alors \u00e7a, c&#8217;est une news qui m&#8217;\u00e9nerve un peu ! Parce que oui, \u00e9couter sa communaut\u00e9 c&#8217;est bien, sauf que <strong>\u00e7a veut pas dire qu&#8217;elle a toujours raison<\/strong>.<\/p>\n<p>En ce moment, y&#8217;a une vague de joueurs en col\u00e8re qui forcent des studios de jeux vid\u00e9os \u00e0 annuler des projets ou \u00e0 prendre leurs distances avec tout ce qui touche de pr\u00e8s ou de loin \u00e0 l&#8217;IA g\u00e9n\u00e9rative. Et du coup, des jeux se font d\u00e9zinguer avant m\u00eame d&#8217;avoir prouv\u00e9 quoi que ce soit.<\/p>\n<p>Prenez Postal: Bullet Paradise. Le trailer sort, des joueurs crient \u00e0 l&#8217;IA dans les graphismes, et<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/games\/third-person-shooter\/remember-postal-in-the-last-48-hours-publisher-running-with-scissors-has-announced-a-new-game-insulted-fans-apologized-canceled-the-game-the-studio-making-it-denied-wrongdoing-shut-down-anyway-and-we-can-thank-the-magic-of-ai-for-all-of-it\/\">hop, l&#8217;\u00e9diteur Running With Scissors annule tout<\/a><br \/>\n. Le studio Goonswarm Games ferme boutique. Pouf, tout \u00e7a pour des soup\u00e7ons ! Ils ont admis apr\u00e8s coup que du matos promo contenait peut-\u00eatre de l&#8217;IA, mais le jeu lui-m\u00eame ? Nop, y&#8217;avait pas d&#8217;IA. C&#8217;est con hein ?<\/p>\n<p>Y&#8217;a aussi<br \/>\n<a href=\"https:\/\/korben.info\/clair-obscur-expedition-33-disqualifie-indie-game.html\">Clair Obscur: Expedition 33<\/a><br \/>\n, le RPG de <strong>Sandfall Interactive<\/strong> qui a rafl\u00e9 le Game of the Year aux The Game Awards 2025 (avec 9 prix sur 12 nominations !). Sauf que les Indie Game Awards lui ont retir\u00e9 ses deux prix parce que le studio avait utilis\u00e9 de l&#8217;IA comme placeholders pendant le dev. Le directeur Guillaume Broche a pourtant \u00e9t\u00e9 clair : <strong>tout dans le jeu final est fait par des humains<\/strong>. H\u00e9 bien \u00e7a n&#8217;a pas suffi !<\/p>\n<p>Et m\u00eame <strong>Larian<\/strong>, les papas de Baldur&#8217;s Gate 3, se sont pris un shitstorm quand Swen Vincke a confirm\u00e9 que le studio utilisait l&#8217;IA g\u00e9n\u00e9rative pour le concept art et l&#8217;exploration d&#8217;id\u00e9es sur le prochain Divinity. Il a d\u00fb faire marche arri\u00e8re apr\u00e8s que des ex-employ\u00e9s ont r\u00e9v\u00e9l\u00e9 que certains devs \u00e9taient contre cette d\u00e9cision en interne. Tout \u00e7a pour du concept art qui n&#8217;aurait m\u00eame pas \u00e9t\u00e9 dans le jeu final !<\/p>\n<p>Perso, je comprends pas que ce soit un d\u00e9bat. Un bon jeu, c&#8217;est quoi ? C&#8217;est un gameplay qui tient la route, une histoire qui accroche, des m\u00e9caniques bien foutues. Pas le fait qu&#8217;un humain ait dessin\u00e9 chaque pixel \u00e0 la main.<\/p>\n<p>Y&#8217;a des tas d&#8217;humains qui produisent de la merde tous les jours. Pourquoi ce serait automatiquement meilleur qu&#8217;une IA bien pilot\u00e9e par des gens qui savent ce qu&#8217;ils veulent ? Une IA toute seule, \u00e7a fait du slop g\u00e9n\u00e9rique. Mais une IA guid\u00e9e par des cr\u00e9atifs avec une vision ? \u00c7a peut aller plus vite, r\u00e9duire les co\u00fbts, et m\u00eame permettre d&#8217;explorer des trucs qu&#8217;on n&#8217;aurait jamais tent\u00e9s autrement.<\/p>\n<p>Les studios qui c\u00e8dent \u00e0 la pression et annulent des projets juste pour prouver qu&#8217;ils ont embauch\u00e9 des artistes, je suis pas s\u00fbr que \u00e7a donne de meilleurs jeux au final. \u00c7a donne juste des jeux qui ont co\u00fbt\u00e9 plus cher \u00e0 produire !<\/p>\n<p>Bref, \u00e0 la fin il restera que les bons jeux. IA ou pas. Au chiotte le slop IA, et aux chiottes les Angry Gamers qui tuent des projets sur des suppositions \u00e0 la con !<\/p>\n<p>\n<a href=\"https:\/\/games.slashdot.org\/story\/26\/01\/26\/1359241\/angry-gamers-are-forcing-studios-to-scrap-or-rethink-new-releases\">Source<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alors \u00e7a, c&#8217;est une news qui m&#8217;\u00e9nerve un peu ! 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Y&#8217;a aussi Clair Obscur: Expedition 33 , le RPG de Sandfall Interactive qui a rafl\u00e9 le Game of the Year aux The Game Awards 2025 (avec 9 prix sur 12 nominations !). Sauf que les Indie Game Awards lui ont retir\u00e9 ses deux prix parce que le studio avait utilis\u00e9 de l&#8217;IA comme placeholders pendant le dev. Le directeur Guillaume Broche a pourtant \u00e9t\u00e9 clair : tout dans le jeu final est fait par des humains. H\u00e9 bien \u00e7a n&#8217;a pas suffi ! Et m\u00eame Larian, les papas de Baldur&#8217;s Gate 3, se sont pris un shitstorm quand Swen Vincke a confirm\u00e9 que le studio utilisait l&#8217;IA g\u00e9n\u00e9rative pour le concept art et l&#8217;exploration d&#8217;id\u00e9es sur le prochain Divinity. Il a d\u00fb faire marche arri\u00e8re apr\u00e8s que des ex-employ\u00e9s ont r\u00e9v\u00e9l\u00e9 que certains devs \u00e9taient contre cette d\u00e9cision en interne. 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Les studios qui c\u00e8dent \u00e0 la pression et annulent des projets juste pour prouver qu&#8217;ils ont embauch\u00e9 des artistes, je suis pas s\u00fbr que \u00e7a donne de meilleurs jeux au final. \u00c7a donne juste des jeux qui ont co\u00fbt\u00e9 plus cher \u00e0 produire ! Bref, \u00e0 la fin il restera que les bons jeux. IA ou pas. Au chiotte le slop IA, et aux chiottes les Angry Gamers qui tuent des projets sur des suppositions \u00e0 la con ! 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