﻿﻿{"id":1883,"date":"2025-12-23T11:00:00","date_gmt":"2025-12-23T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/ce-streamer-japonais-a-claque-160-000-pour-creer-le-jeu-dont-il-a-toujours-reve-et-ca-cartonne\/"},"modified":"2025-12-23T11:00:00","modified_gmt":"2025-12-23T10:00:00","slug":"ce-streamer-japonais-a-claque-160-000-pour-creer-le-jeu-dont-il-a-toujours-reve-et-ca-cartonne","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/ce-streamer-japonais-a-claque-160-000-pour-creer-le-jeu-dont-il-a-toujours-reve-et-ca-cartonne\/","title":{"rendered":"Ce streamer japonais a claqu\u00e9 160 000$ pour cr\u00e9er le jeu dont il a toujours r\u00eav\u00e9 et \u00e7a cartonne"},"content":{"rendered":"<p>Vous connaissez ce r\u00eave de dev qui consiste \u00e0 tout plaquer pour faire LE jeu qu&#8217;on a toujours voulu faire ? Yoshinama, un YouTuber japonais avec plus d&#8217;un million d&#8217;abonn\u00e9s, l&#8217;a fait et pas qu&#8217;un peu puisqu&#8217;il a sorti 25 millions de yens de sa poche, soit environ 160 000 dollars, pour cr\u00e9er <strong>Mamon King<\/strong>.<\/p>\n<p>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/korben.info\/mamon-king-yoshinama-streamer-jeu-video-succes\/mamon-king-yoshinama-streamer-jeu-video-succes-1.avif\" alt=\"\" loading=\"lazy\">\n<\/p>\n<p>Et si je vous en parle c&#8217;est parce que son histoire est folle. En effet, le gars ne s&#8217;attendait \u00e0 rien. Yoshinama a dit texto : &#8220;<em>Les gens doivent penser que je suis bizarre, mais je me suis dit &#8216;Je veux faire un jeu. Je n&#8217;ai pas besoin de faire de profit.&#8217; Honn\u00eatement, je pense que faire du profit avec ce projet serait extr\u00eamement difficile. Je n&#8217;ai aucun historique dans le d\u00e9veloppement de jeux et aucune cr\u00e9dibilit\u00e9 dans le domaine, je suis juste un streamer. Malgr\u00e9 tout, je voulais d\u00e9sesp\u00e9r\u00e9ment faire un jeu.<\/em>&#8220;<\/p>\n<p>Et devinez quoi ?<\/p>\n<p>Mamon King a d\u00e9pass\u00e9 les 60 000 copies vendues (toutes plateformes confondues) en seulement 9 jours apr\u00e8s sa sortie le 10 d\u00e9cembre ! Le jeu a m\u00eame atteint la premi\u00e8re place du classement Steam au Japon et la deuxi\u00e8me place des t\u00e9l\u00e9chargements sur le My Nintendo Store japonais.<\/p>\n<p>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/korben.info\/cdn-cgi\/image\/width=1200,fit=scale-down,quality=90,f=avif\/mamon-king-yoshinama-streamer-jeu-video-succes\/mamon-king-yoshinama-streamer-jeu-video-succes-1.jpg\" alt=\"\" loading=\"lazy\">\n<\/p>\n<p>Yu Totsuka, le directeur du jeu chez LiTMUS (le studio qui a co-d\u00e9velopp\u00e9 le projet avec Yoshinama), \u00e9tait lui-m\u00eame scotch\u00e9 : &#8220;<em>Je me disais qu&#8217;on pouvait viser de mani\u00e8re r\u00e9aliste 30 000 copies en un an, mais 10 000 en une semaine, c&#8217;\u00e9tait d\u00e9j\u00e0 un objectif tr\u00e8s ambitieux. J&#8217;\u00e9tais abasourdi quand j&#8217;ai appris qu&#8217;on en avait vendu 60 000 en une semaine.<\/em>&#8220;<\/p>\n<p>Quelle belle success story, n&#8217;emp\u00eache !<\/p>\n<p>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/korben.info\/cdn-cgi\/image\/width=1200,fit=scale-down,quality=90,f=avif\/mamon-king-yoshinama-streamer-jeu-video-succes\/mamon-king-yoshinama-streamer-jeu-video-succes-2.jpg\" alt=\"\" loading=\"lazy\">\n<\/p>\n<p>Alors c&#8217;est quoi exactement Mamon King ? H\u00e9 bien c&#8217;est un simulateur d&#8217;\u00e9levage de monstres inspir\u00e9 de Monster Rancher. Vous invoquez des Mamons (les monstres du jeu), vous les entra\u00eenez, vous les faites combattre dans des tournois, vous partez en exp\u00e9ditions pour les renforcer. Y&#8217;a 38 cr\u00e9atures diff\u00e9rentes avec plus de 170 comp\u00e9tences qui peuvent \u00e9voluer et les combats sont en 1v1 avec un syst\u00e8me de commandes tactiques bas\u00e9 sur des points de comp\u00e9tence.<\/p>\n<p>Le jeu est dispo sur Steam et Nintendo Switch \u00e0 un peu plus de 8 euros en promo actuellement, et les avis sont excellents. Donc si vous \u00eates fans de Monster Rancher ou de jeux d&#8217;\u00e9levage de cr\u00e9atures, \u00e7a vaut peut-\u00eatre le coup !<\/p>\n<p>Et pour la suite, Yoshinama a annonc\u00e9 que tous les revenus qu&#8217;il touchera sur les ventes seront r\u00e9investis dans un prochain jeu encore meilleur. Une version physique pour Nintendo Switch est aussi annonc\u00e9e mais sans date pour le moment.<\/p>\n<p>\n<a href=\"https:\/\/automaton-media.com\/en\/news\/japanese-streamer-who-spent-160k-to-make-his-dream-game-thinking-i-dont-care-if-it-doesnt-sell-hits-60000-copies-in-under-ten-days\/\">Source<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vous connaissez ce r\u00eave de dev qui consiste \u00e0 tout plaquer pour faire LE jeu qu&#8217;on a toujours voulu faire ? Yoshinama, un YouTuber japonais avec plus d&#8217;un million d&#8217;abonn\u00e9s, l&#8217;a fait et pas qu&#8217;un peu puisqu&#8217;il a sorti 25 millions de yens de sa poche, soit environ 160 000 dollars, pour cr\u00e9er Mamon King. Et si je vous en parle c&#8217;est parce que son histoire est folle. En effet, le gars ne s&#8217;attendait \u00e0 rien. Yoshinama a dit texto : &#8220;Les gens doivent penser que je suis bizarre, mais je me suis dit &#8216;Je veux faire un jeu. Je n&#8217;ai pas besoin de faire de profit.&#8217; Honn\u00eatement, je pense que faire du profit avec ce projet serait extr\u00eamement difficile. Je n&#8217;ai aucun historique dans le d\u00e9veloppement de jeux et aucune cr\u00e9dibilit\u00e9 dans le domaine, je suis juste un streamer. Malgr\u00e9 tout, je voulais d\u00e9sesp\u00e9r\u00e9ment faire un jeu.&#8220; Et devinez quoi ? Mamon King a d\u00e9pass\u00e9 les 60 000 copies vendues (toutes plateformes confondues) en seulement 9 jours apr\u00e8s sa sortie le 10 d\u00e9cembre ! Le jeu a m\u00eame atteint la premi\u00e8re place du classement Steam au Japon et la deuxi\u00e8me place des t\u00e9l\u00e9chargements sur le My Nintendo Store japonais. Yu Totsuka, le directeur du jeu chez LiTMUS (le studio qui a co-d\u00e9velopp\u00e9 le projet avec Yoshinama), \u00e9tait lui-m\u00eame scotch\u00e9 : &#8220;Je me disais qu&#8217;on pouvait viser de mani\u00e8re r\u00e9aliste 30 000 copies en un an, mais 10 000 en une semaine, c&#8217;\u00e9tait d\u00e9j\u00e0 un objectif tr\u00e8s ambitieux. J&#8217;\u00e9tais abasourdi quand j&#8217;ai appris qu&#8217;on en avait vendu 60 000 en une semaine.&#8220; Quelle belle success story, n&#8217;emp\u00eache ! Alors c&#8217;est quoi exactement Mamon King ? H\u00e9 bien c&#8217;est un simulateur d&#8217;\u00e9levage de monstres inspir\u00e9 de Monster Rancher. Vous invoquez des Mamons (les monstres du jeu), vous les entra\u00eenez, vous les faites combattre dans des tournois, vous partez en exp\u00e9ditions pour les renforcer. Y&#8217;a 38 cr\u00e9atures diff\u00e9rentes avec plus de 170 comp\u00e9tences qui peuvent \u00e9voluer et les combats sont en 1v1 avec un syst\u00e8me de commandes tactiques bas\u00e9 sur des points de comp\u00e9tence. Le jeu est dispo sur Steam et Nintendo Switch \u00e0 un peu plus de 8 euros en promo actuellement, et les avis sont excellents. Donc si vous \u00eates fans de Monster Rancher ou de jeux d&#8217;\u00e9levage de cr\u00e9atures, \u00e7a vaut peut-\u00eatre le coup ! Et pour la suite, Yoshinama a annonc\u00e9 que tous les revenus qu&#8217;il touchera sur les ventes seront r\u00e9investis dans un prochain jeu encore meilleur. Une version physique pour Nintendo Switch est aussi annonc\u00e9e mais sans date pour le moment. 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