﻿﻿{"id":1721,"date":"2025-12-01T12:36:09","date_gmt":"2025-12-01T11:36:09","guid":{"rendered":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/prelude-of-the-chambered-reborn-le-jeu-de-notch-est-de-retour-dans-le-navigateur\/"},"modified":"2025-12-01T12:36:09","modified_gmt":"2025-12-01T11:36:09","slug":"prelude-of-the-chambered-reborn-le-jeu-de-notch-est-de-retour-dans-le-navigateur","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/prelude-of-the-chambered-reborn-le-jeu-de-notch-est-de-retour-dans-le-navigateur\/","title":{"rendered":"Prelude of the Chambered Reborn &#8211; Le jeu de Notch est de retour dans le navigateur"},"content":{"rendered":"<p>Vous vous souvenez de <strong>Notch<\/strong>, le cr\u00e9ateur de Minecraft ?<\/p>\n<p>Avant de devenir milliardaire d\u00e9pressif \u00e0 temps plein en vendant son jeu \u00e0 Microsoft, le bonhomme participait \u00e0 des game jams et pondait des petits jeux en moins de 48 heures. Et<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.engadget.com\/2011-08-22-play-the-game-notch-made-in-48-hours.html\">Prelude of the Chambered<\/a><br \/>\nc\u2019\u00e9tait justement l\u2019un de ces projets, cr\u00e9\u00e9 lors de la Ludum Dare 21 en ao\u00fbt 2011 avec le th\u00e8me \u201cEscape\u201d. Un dungeon crawler \u00e0 l\u2019ancienne fa\u00e7on Dungeon Master ou Eye of the Beholder, cod\u00e9 en Java.<\/p>\n<p>H\u00e9 bien, Angelo Lima vient de le ressusciter en TypeScript et<br \/>\n<a href=\"https:\/\/lingelo.github.io\/prelude-of-the-chambered-reborn\/\">\u00e7a tourne direct dans votre navigateur<\/a><br \/>\n. Qu\u2019il est fort !!<\/p>\n<p>Le projet s\u2019appelle<br \/>\n<a href=\"https:\/\/angelo-lima.fr\/fr\/prelude-of-the-chambered-reborn\/\">Prelude of the Chambered: Reborn<\/a><br \/>\net c\u2019est donc une r\u00e9\u00e9criture compl\u00e8te du code original. Aux chiottes le Java, et bonjour le TypeScript moderne avec Vite pour le build. Le rendu 3D utilise uniquement le Canvas 2D et du raycasting software pur, sans WebGL ni acc\u00e9l\u00e9ration GPU. Bref, tout se fait \u00e0 l\u2019ancienne, comme dans le jeu original, mais en version web accessible depuis n\u2019importe quel appareil.<\/p>\n<p>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/korben.info\/cdn-cgi\/image\/width=1200,fit=scale-down,quality=90,f=avif\/prelude-chambered-reborn-notch-typescript-navigate\/prelude-chambered-reborn-notch-typescript-navigate-2.png\" alt=\"\" loading=\"lazy\">\n<\/p>\n<p>Le truc cool avec le jeu de Notch, c\u2019est son syst\u00e8me de level design. Les niveaux sont d\u00e9finis par des images PNG o\u00f9 chaque couleur de pixel repr\u00e9sente un \u00e9l\u00e9ment du jeu : mur, porte, ennemi, objet\u2026 C\u2019est du \u201cdata-driven\u201d avant l\u2019heure, et \u00e7a permet \u00e0 n\u2019importe qui de cr\u00e9er ses propres niveaux sans toucher au code. Angelo a bien s\u00fbr conserv\u00e9 ce syst\u00e8me dans sa version modernis\u00e9e.<\/p>\n<p>C\u00f4t\u00e9 contenu, vous avez six niveaux \u00e0 explorer : Prison, Dungeons, Overworld, Crypt, Temple et Ice Cave. Y\u2019a des ennemis plut\u00f4t vari\u00e9s comme des chauves-souris, des ogres, des yeux flottants, Jordan Bardella et des fant\u00f4mes (un intrus s\u2019est gliss\u00e9 dans cette liste), plus des versions boss. Votre objectif c\u2019est donc de collecter quatre cl\u00e9s pour vous \u00e9chapper, tout en ramassant des power-ups comme le Power Glove, un pistolet, des palmes pour nager et des patins \u00e0 glace. Le jeu se finit en 20-30 minutes, mais attention !!!! Si vous mourrez, vous recommencez tout depuis le d\u00e9but.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/korben.info\/cdn-cgi\/image\/width=1200,fit=scale-down,quality=90,f=avif\/prelude-chambered-reborn-notch-typescript-navigate\/prelude-chambered-reborn-notch-typescript-navigate-3.png\" alt=\"\" loading=\"lazy\"><\/p>\n<p>D\u2019ailleurs, petit fun fact,<br \/>\n<a href=\"https:\/\/minecraft.wiki\/w\/Legend_of_the_Chambered\">certaines textures d\u2019objets de Prelude of the Chambered<\/a><br \/>\nont \u00e9t\u00e9 r\u00e9utilis\u00e9es par Notch dans Minecraft lui-m\u00eame, notamment pour les armures en cuir, en fer et les \u00e9p\u00e9es. Quand on vous dit que le mec recyclait tout, m\u00eame les pots de yaourts\u2026<\/p>\n<p>Les contr\u00f4les c\u2019est du classique\u2026 WASD ou les fl\u00e8ches pour bouger, Q\/E pour tourner, Espace pour taper ou utiliser des objets, touches de 1 \u00e0 8 pour l\u2019inventaire et y\u2019a m\u00eame un mode plein \u00e9cran avec la touche F pour les puristes qui veulent l\u2019exp\u00e9rience immersive compl\u00e8te.<\/p>\n<p>Voil\u00e0, si vous voulez d\u00e9couvrir un petit bout d\u2019histoire du jeu vid\u00e9o ind\u00e9 et voir ce que Notch \u00e9tait capable de pondre en 48 heures bien avant que Minecraft ne devienne le mastodonte qu\u2019on conna\u00eet,<br \/>\n<a href=\"https:\/\/lingelo.github.io\/prelude-of-the-chambered-reborn\/\">foncez jouer \u00e0 Prelude of the Chambered: Reborn<\/a><br \/>\n.<\/p>\n<p>Merci \u00e0 Angelo d\u2019avoir partag\u00e9 sa cr\u00e9ation lors de mon live<br \/>\n<a href=\"https:\/\/twitch.tv\/korbenfr\">sur Twitch<\/a><br \/>\n.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vous vous souvenez de Notch, le cr\u00e9ateur de Minecraft ? Avant de devenir milliardaire d\u00e9pressif \u00e0 temps plein en vendant son jeu \u00e0 Microsoft, le bonhomme participait \u00e0 des game jams et pondait des petits jeux en moins de 48 heures. Et Prelude of the Chambered c\u2019\u00e9tait justement l\u2019un de ces projets, cr\u00e9\u00e9 lors de la Ludum Dare 21 en ao\u00fbt 2011 avec le th\u00e8me \u201cEscape\u201d. Un dungeon crawler \u00e0 l\u2019ancienne fa\u00e7on Dungeon Master ou Eye of the Beholder, cod\u00e9 en Java. H\u00e9 bien, Angelo Lima vient de le ressusciter en TypeScript et \u00e7a tourne direct dans votre navigateur . Qu\u2019il est fort !! Le projet s\u2019appelle Prelude of the Chambered: Reborn et c\u2019est donc une r\u00e9\u00e9criture compl\u00e8te du code original. Aux chiottes le Java, et bonjour le TypeScript moderne avec Vite pour le build. Le rendu 3D utilise uniquement le Canvas 2D et du raycasting software pur, sans WebGL ni acc\u00e9l\u00e9ration GPU. Bref, tout se fait \u00e0 l\u2019ancienne, comme dans le jeu original, mais en version web accessible depuis n\u2019importe quel appareil. Le truc cool avec le jeu de Notch, c\u2019est son syst\u00e8me de level design. Les niveaux sont d\u00e9finis par des images PNG o\u00f9 chaque couleur de pixel repr\u00e9sente un \u00e9l\u00e9ment du jeu : mur, porte, ennemi, objet\u2026 C\u2019est du \u201cdata-driven\u201d avant l\u2019heure, et \u00e7a permet \u00e0 n\u2019importe qui de cr\u00e9er ses propres niveaux sans toucher au code. Angelo a bien s\u00fbr conserv\u00e9 ce syst\u00e8me dans sa version modernis\u00e9e. C\u00f4t\u00e9 contenu, vous avez six niveaux \u00e0 explorer : Prison, Dungeons, Overworld, Crypt, Temple et Ice Cave. Y\u2019a des ennemis plut\u00f4t vari\u00e9s comme des chauves-souris, des ogres, des yeux flottants, Jordan Bardella et des fant\u00f4mes (un intrus s\u2019est gliss\u00e9 dans cette liste), plus des versions boss. Votre objectif c\u2019est donc de collecter quatre cl\u00e9s pour vous \u00e9chapper, tout en ramassant des power-ups comme le Power Glove, un pistolet, des palmes pour nager et des patins \u00e0 glace. Le jeu se finit en 20-30 minutes, mais attention !!!! Si vous mourrez, vous recommencez tout depuis le d\u00e9but. D\u2019ailleurs, petit fun fact, certaines textures d\u2019objets de Prelude of the Chambered ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9utilis\u00e9es par Notch dans Minecraft lui-m\u00eame, notamment pour les armures en cuir, en fer et les \u00e9p\u00e9es. Quand on vous dit que le mec recyclait tout, m\u00eame les pots de yaourts\u2026 Les contr\u00f4les c\u2019est du classique\u2026 WASD ou les fl\u00e8ches pour bouger, Q\/E pour tourner, Espace pour taper ou utiliser des objets, touches de 1 \u00e0 8 pour l\u2019inventaire et y\u2019a m\u00eame un mode plein \u00e9cran avec la touche F pour les puristes qui veulent l\u2019exp\u00e9rience immersive compl\u00e8te. Voil\u00e0, si vous voulez d\u00e9couvrir un petit bout d\u2019histoire du jeu vid\u00e9o ind\u00e9 et voir ce que Notch \u00e9tait capable de pondre en 48 heures bien avant que Minecraft ne devienne le mastodonte qu\u2019on conna\u00eet, foncez jouer \u00e0 Prelude of the Chambered: Reborn . Merci \u00e0 Angelo d\u2019avoir partag\u00e9 sa cr\u00e9ation lors de mon live sur Twitch .<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1722,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"give_campaign_id":0,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_kadence_starter_templates_imported_post":false,"footnotes":""},"class_list":["post-1721","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"campaignId":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1721","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1721"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1721\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1722"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1721"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}