﻿﻿{"id":1630,"date":"2025-11-19T08:49:33","date_gmt":"2025-11-19T07:49:33","guid":{"rendered":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/spaghettikart-le-portage-pc-switch-de-mario-kart-64\/"},"modified":"2025-11-19T08:49:33","modified_gmt":"2025-11-19T07:49:33","slug":"spaghettikart-le-portage-pc-switch-de-mario-kart-64","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/spaghettikart-le-portage-pc-switch-de-mario-kart-64\/","title":{"rendered":"SpaghettiKart &#8211; Le portage PC \/ Switch de Mario Kart 64"},"content":{"rendered":"<p>\n<a href=\"https:\/\/github.com\/HarbourMasters\/SpaghettiKart\">SpaghettiKart<\/a><br \/>\nest sorti en juin dernier et c\u2019est le portage sur PC \/ Switch de Mario Kart 64, sign\u00e9 <strong>HarbourMasters<\/strong>. Si ce nom vous dit quelque chose, c\u2019est normal car ce sont les m\u00eames qui ont port\u00e9<br \/>\n<a href=\"https:\/\/korben.info\/ship-of-harkinian-portage-pc-ocarina-of-time.html\">Zelda Ocarina of Time<\/a><br \/>\navec Ship of Harkinian,<br \/>\n<a href=\"https:\/\/korben.info\/zelda-64-recompiled-portage-natif-ray-tracing-4k.html\">Zelda Majora\u2019s Mask<\/a><br \/>\navec 2Ship2Harkinian, et<br \/>\n<a href=\"https:\/\/korben.info\/star-fox-64-portage-pc-non-officiel-harbour-masters.html\">Star Fox 64 avec Starship<\/a><br \/>\n. Quatre jeux N64 majeurs port\u00e9s avec la m\u00eame m\u00e9thode, ce n\u2019est plus du bricolage. Ils ont industrialis\u00e9 le portage N64, je pense !<\/p>\n<p>Et la cl\u00e9, c\u2019est <strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/github.com\/Kenix3\/libultraship\">libultraship<\/a><br \/>\n<\/strong>. Il s\u2019agit d\u2019une lib qui d\u2019\u00e9viter le gros du boulot technique pour porter des jeux N64 vers des plateformes modernes. Gr\u00e2ce \u00e0 \u00e7a, chaque nouveau portage devient un projet de quelques mois au lieu de plusieurs ann\u00e9es. Ship of Harkinian a d\u00e9frich\u00e9 le terrain et maintenant, le pipeline est bien rod\u00e9.<\/p>\n<p>Le fonctionnement de <strong>SpaghettiKart<\/strong> est simple. Vous lui fournissez votre ROM Mario Kart 64 US l\u00e9gale, vous g\u00e9n\u00e9rez un fichier O2R avec l\u2019outil fourni, et vous lancez le jeu ! SpaghettiKart tourne sur Windows, Linux, macOS (pas de binaire dispo encore) et m\u00eame Nintendo Switch. Comme les backends graphiques supportent DirectX11, OpenGL et Metal, c\u2019est multiplateforme d\u00e8s le d\u00e9part.<\/p>\n<p>Et les fonctionnalit\u00e9s sont celles que Nintendo devrait proposer mais ne propose pas comme le support ultrawide et 4K, une fr\u00e9quence d\u2019images \u00e9lev\u00e9es, de l\u2019antialiasing, un niveau de d\u00e9tails pouss\u00e9 au mac et des contr\u00f4les personnalisables. Y\u2019a m\u00eame la possibilit\u00e9 de mettre vos assets customs et d\u2019\u00e9diter des circuits donc autant dire que les moddeurs vont de r\u00e9galer\u2026etc. Bref, tout ce que Mario Kart 64 aurait d\u00fb devenir<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.suedbynintendo.com\/\">si Nintendo y avait mis 1 % de l\u2019\u00e9nergie qu\u2019ils mettent \u00e0 envoyer des DMCA<\/a><br \/>\n.<\/p>\n<div class=\"youtube-container\">\n<div>\n<p>Techniquement, SpaghettiKart est encore en work-in-progress, \u00e7a peut planter et toutes les fonctionnalit\u00e9s ne sont pas encore impl\u00e9ment\u00e9es, mais le jeu est d\u00e9j\u00e0 jouable et fonctionnel.<\/p>\n<p>HarbourMasters cible les jeux N64 embl\u00e9matiques que Nintendo refuse de moderniser correctement\u2026 Bref, le catalogue N64 est en train de se faire sauver par trois dev b\u00e9n\u00e9voles.<\/p>\n<p>Voil\u00e0, donc si vous voulez jouer \u00e0 Mario Kart 64 en ultrawide \u00e0 120 FPS avec vos propres circuits custom, allez voir<br \/>\n<a href=\"https:\/\/github.com\/HarbourMasters\/SpaghettiKart\">SpaghettiKart sur GitHub<\/a><br \/>\n.<\/p>\n<p>Merci au matinal Lorenper pour l\u2019info !<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>SpaghettiKart est sorti en juin dernier et c\u2019est le portage sur PC \/ Switch de Mario Kart 64, sign\u00e9 HarbourMasters. Si ce nom vous dit quelque chose, c\u2019est normal car ce sont les m\u00eames qui ont port\u00e9 Zelda Ocarina of Time avec Ship of Harkinian, Zelda Majora\u2019s Mask avec 2Ship2Harkinian, et Star Fox 64 avec Starship . Quatre jeux N64 majeurs port\u00e9s avec la m\u00eame m\u00e9thode, ce n\u2019est plus du bricolage. Ils ont industrialis\u00e9 le portage N64, je pense ! Et la cl\u00e9, c\u2019est libultraship . Il s\u2019agit d\u2019une lib qui d\u2019\u00e9viter le gros du boulot technique pour porter des jeux N64 vers des plateformes modernes. Gr\u00e2ce \u00e0 \u00e7a, chaque nouveau portage devient un projet de quelques mois au lieu de plusieurs ann\u00e9es. Ship of Harkinian a d\u00e9frich\u00e9 le terrain et maintenant, le pipeline est bien rod\u00e9. Le fonctionnement de SpaghettiKart est simple. Vous lui fournissez votre ROM Mario Kart 64 US l\u00e9gale, vous g\u00e9n\u00e9rez un fichier O2R avec l\u2019outil fourni, et vous lancez le jeu ! SpaghettiKart tourne sur Windows, Linux, macOS (pas de binaire dispo encore) et m\u00eame Nintendo Switch. Comme les backends graphiques supportent DirectX11, OpenGL et Metal, c\u2019est multiplateforme d\u00e8s le d\u00e9part. Et les fonctionnalit\u00e9s sont celles que Nintendo devrait proposer mais ne propose pas comme le support ultrawide et 4K, une fr\u00e9quence d\u2019images \u00e9lev\u00e9es, de l\u2019antialiasing, un niveau de d\u00e9tails pouss\u00e9 au mac et des contr\u00f4les personnalisables. Y\u2019a m\u00eame la possibilit\u00e9 de mettre vos assets customs et d\u2019\u00e9diter des circuits donc autant dire que les moddeurs vont de r\u00e9galer\u2026etc. Bref, tout ce que Mario Kart 64 aurait d\u00fb devenir si Nintendo y avait mis 1 % de l\u2019\u00e9nergie qu\u2019ils mettent \u00e0 envoyer des DMCA . Techniquement, SpaghettiKart est encore en work-in-progress, \u00e7a peut planter et toutes les fonctionnalit\u00e9s ne sont pas encore impl\u00e9ment\u00e9es, mais le jeu est d\u00e9j\u00e0 jouable et fonctionnel. HarbourMasters cible les jeux N64 embl\u00e9matiques que Nintendo refuse de moderniser correctement\u2026 Bref, le catalogue N64 est en train de se faire sauver par trois dev b\u00e9n\u00e9voles. Voil\u00e0, donc si vous voulez jouer \u00e0 Mario Kart 64 en ultrawide \u00e0 120 FPS avec vos propres circuits custom, allez voir SpaghettiKart sur GitHub . 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