﻿﻿{"id":1195,"date":"2025-09-23T17:02:44","date_gmt":"2025-09-23T15:02:44","guid":{"rendered":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/famicom-openav-pour-ajouter-une-sortie-av-composite-sur-une-famicom\/"},"modified":"2025-09-23T17:02:44","modified_gmt":"2025-09-23T15:02:44","slug":"famicom-openav-pour-ajouter-une-sortie-av-composite-sur-une-famicom","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/famicom-openav-pour-ajouter-une-sortie-av-composite-sur-une-famicom\/","title":{"rendered":"Famicom-OpenAV &#8211; Pour ajouter une sortie AV composite sur une Famicom"},"content":{"rendered":"<p>Bertrand, fid\u00e8le lecteur de mon site m\u2019a envoy\u00e9 un super projet ! Il a d\u00e9velopp\u00e9 des PCB open source pour moderniser les Famicom japonaises et comme j\u2019ai trouv\u00e9 \u00e7a trop cool, je me suis dit que j\u2019allais en faire un article.<\/p>\n<p>Alors pour ceux qui ne connaissent pas, la Famicom c\u2019est la version japonaise de la NES, sortie en 1983. C\u2019est une petite console rouge et blanche avec les manettes int\u00e9gr\u00e9es, super mignonne mais avec un d\u00e9faut majeur : elle sort uniquement en<br \/>\n<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Radio_frequency\">signal RF<\/a><br \/>\n. Et le RF en 2025 sur nos t\u00e9l\u00e9s modernes, c\u2019est l\u2019enfer\u2026 Image d\u00e9gueulasse, interf\u00e9rences, et certaines t\u00e9l\u00e9s refusent carr\u00e9ment de l\u2019afficher parce que le signal RF japonais utilise les canaux 95-96 au lieu des canaux 3-4 occidentaux.<\/p>\n<p>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/korben.info\/cdn-cgi\/image\/width=1200,fit=scale-down,quality=90,f=avif\/famicom-pcb-modification-av-open-source\/famicom-pcb-modification-av-open-source-2.jpg\" alt=\"\" loading=\"lazy\">\n<\/p>\n<p>\n<a href=\"https:\/\/github.com\/beber666\/Famicom-OpenAV\">Bertrand a donc cr\u00e9\u00e9 Famicom-OpenAV<\/a><br \/>\n, deux petits PCB qui permettent d\u2019ajouter une sortie AV composite \u00e0 votre Famicom. Comme \u00e7a, exit le RF pourri, et bonjour l\u2019image propre !<\/p>\n<p>Bertrand propose donc deux versions selon vos pr\u00e9f\u00e9rences de soudure. La version DIP avec des composants traversants old school pour ceux qui ont appris \u00e0 souder sur des kits Radio Shack dans les ann\u00e9es 80. Et une version SMD avec des composants mont\u00e9s en surface, plus compacte et moderne pour les jeunes qui n\u2019ont pas peur des pattes de mouche et qui maitrisent le flux ^^.<\/p>\n<p>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/korben.info\/cdn-cgi\/image\/width=1200,fit=scale-down,quality=90,f=avif\/famicom-pcb-modification-av-open-source\/famicom-pcb-modification-av-open-source-3.jpg\" alt=\"\" loading=\"lazy\">\n<\/p>\n<p>Ses PCB ont \u00e9t\u00e9 test\u00e9s sur les mod\u00e8les de carte m\u00e8re Famicom HVC-CPU-07 et HVC-CPU-GPM-02 et y\u2019a pas besoin de percer la console ou de faire des modifications irr\u00e9versibles\u2026 Ce sont juste quelques points de soudure bien plac\u00e9s et hop, votre Famicom crache du composite propre.<\/p>\n<p>Ce mod est important car le signal RF de la Famicom g\u00e9n\u00e8re souvent des \u201cjailbars\u201d, des lignes verticales bien chiantes qui g\u00e2chent l\u2019image. Cela est d\u00fb \u00e0 l\u2019alimentation bruyante de la console et au fait que les traces du circuit imprim\u00e9 qui transportent le signal vid\u00e9o passent juste \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de lignes \u00e9lectriques parasit\u00e9es. Les vieilles puces NMOS de l\u2019\u00e9poque \u00e9mettent aussi pas mal d\u2019interf\u00e9rences RF.<\/p>\n<p>Avec le mod AV de Bertrand, on r\u00e9cup\u00e8re donc directement le signal composite natif NTSC depuis la pin 21 du PPU (le processeur graphique de la Famicom). C\u2019est le signal le plus propre qu\u2019on puisse obtenir sans passer par des mods plus complexes comme le NESRGB qui co\u00fbte une fortune.<\/p>\n<p>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/korben.info\/cdn-cgi\/image\/width=1200,fit=scale-down,quality=90,f=avif\/famicom-pcb-modification-av-open-source\/famicom-pcb-modification-av-open-source-4.jpg\" alt=\"\" loading=\"lazy\">\n<\/p>\n<p>Maintenant pour cr\u00e9er ces PCB, c\u2019est super simple. Bertrand fournit les fichiers Gerber sur son GitHub, vous les envoyez \u00e0 un fabricant comme<br \/>\n<a href=\"https:\/\/jlcpcb.com\/\">JLCPCB<\/a><br \/>\nou<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.pcbway.com\/\">PCBWay<\/a><br \/>\n, et pour quelques euros, vous recevrez 5 PCB. Apr\u00e8s il faut acheter les composants \u00e9lectroniques (quelques r\u00e9sistances, condensateurs, transistors) mais au total, on s\u2019en sort pour moins de 10 balle par console modifi\u00e9e.<\/p>\n<p>Bref, pour les collectionneurs et les joueurs, c\u2019est vraiment un super mod car la Famicom a une biblioth\u00e8que exclusive au Japon avec des jeux qui ne sont jamais sortis sur la NES occidentale. Je pense par exemple aux<br \/>\n<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Famicom_Disk_System\">Famicom Disk System<\/a><br \/>\nexclusives, aux cartouches avec puces sonores suppl\u00e9mentaires comme<br \/>\n<a href=\"https:\/\/konami.fandom.com\/fr\/wiki\/Castlevania_III:_Dracula%27s_Curse\">Castlevania III japonais<\/a><br \/>\nqui sonne diff\u00e9remment de la version US. Avec ce mod, vous pourrez enfin profiter de ces jeux dans de bonnes conditions sur une t\u00e9l\u00e9 moderne ou via un upscaler type<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.retrotink.com\/\">RetroTink<\/a><br \/>\n.<\/p>\n<p>Encore merci \u00e0 Bertrand pour ce projet et pour m\u2019avoir contact\u00e9 et si vous aussi vous avez des projets DIY cools \u00e0 partager, n\u2019h\u00e9sitez pas \u00e0 m\u2019envoyer un mail !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bertrand, fid\u00e8le lecteur de mon site m\u2019a envoy\u00e9 un super projet ! Il a d\u00e9velopp\u00e9 des PCB open source pour moderniser les Famicom japonaises et comme j\u2019ai trouv\u00e9 \u00e7a trop cool, je me suis dit que j\u2019allais en faire un article. Alors pour ceux qui ne connaissent pas, la Famicom c\u2019est la version japonaise de la NES, sortie en 1983. C\u2019est une petite console rouge et blanche avec les manettes int\u00e9gr\u00e9es, super mignonne mais avec un d\u00e9faut majeur : elle sort uniquement en signal RF . Et le RF en 2025 sur nos t\u00e9l\u00e9s modernes, c\u2019est l\u2019enfer\u2026 Image d\u00e9gueulasse, interf\u00e9rences, et certaines t\u00e9l\u00e9s refusent carr\u00e9ment de l\u2019afficher parce que le signal RF japonais utilise les canaux 95-96 au lieu des canaux 3-4 occidentaux. Bertrand a donc cr\u00e9\u00e9 Famicom-OpenAV , deux petits PCB qui permettent d\u2019ajouter une sortie AV composite \u00e0 votre Famicom. Comme \u00e7a, exit le RF pourri, et bonjour l\u2019image propre ! Bertrand propose donc deux versions selon vos pr\u00e9f\u00e9rences de soudure. La version DIP avec des composants traversants old school pour ceux qui ont appris \u00e0 souder sur des kits Radio Shack dans les ann\u00e9es 80. Et une version SMD avec des composants mont\u00e9s en surface, plus compacte et moderne pour les jeunes qui n\u2019ont pas peur des pattes de mouche et qui maitrisent le flux ^^. Ses PCB ont \u00e9t\u00e9 test\u00e9s sur les mod\u00e8les de carte m\u00e8re Famicom HVC-CPU-07 et HVC-CPU-GPM-02 et y\u2019a pas besoin de percer la console ou de faire des modifications irr\u00e9versibles\u2026 Ce sont juste quelques points de soudure bien plac\u00e9s et hop, votre Famicom crache du composite propre. Ce mod est important car le signal RF de la Famicom g\u00e9n\u00e8re souvent des \u201cjailbars\u201d, des lignes verticales bien chiantes qui g\u00e2chent l\u2019image. Cela est d\u00fb \u00e0 l\u2019alimentation bruyante de la console et au fait que les traces du circuit imprim\u00e9 qui transportent le signal vid\u00e9o passent juste \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de lignes \u00e9lectriques parasit\u00e9es. Les vieilles puces NMOS de l\u2019\u00e9poque \u00e9mettent aussi pas mal d\u2019interf\u00e9rences RF. Avec le mod AV de Bertrand, on r\u00e9cup\u00e8re donc directement le signal composite natif NTSC depuis la pin 21 du PPU (le processeur graphique de la Famicom). C\u2019est le signal le plus propre qu\u2019on puisse obtenir sans passer par des mods plus complexes comme le NESRGB qui co\u00fbte une fortune. Maintenant pour cr\u00e9er ces PCB, c\u2019est super simple. Bertrand fournit les fichiers Gerber sur son GitHub, vous les envoyez \u00e0 un fabricant comme JLCPCB ou PCBWay , et pour quelques euros, vous recevrez 5 PCB. Apr\u00e8s il faut acheter les composants \u00e9lectroniques (quelques r\u00e9sistances, condensateurs, transistors) mais au total, on s\u2019en sort pour moins de 10 balle par console modifi\u00e9e. Bref, pour les collectionneurs et les joueurs, c\u2019est vraiment un super mod car la Famicom a une biblioth\u00e8que exclusive au Japon avec des jeux qui ne sont jamais sortis sur la NES occidentale. Je pense par exemple aux Famicom Disk System exclusives, aux cartouches avec puces sonores suppl\u00e9mentaires comme Castlevania III japonais qui sonne diff\u00e9remment de la version US. Avec ce mod, vous pourrez enfin profiter de ces jeux dans de bonnes conditions sur une t\u00e9l\u00e9 moderne ou via un upscaler type RetroTink . Encore merci \u00e0 Bertrand pour ce projet et pour m\u2019avoir contact\u00e9 et si vous aussi vous avez des projets DIY cools \u00e0 partager, n\u2019h\u00e9sitez pas \u00e0 m\u2019envoyer un mail !<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1196,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"give_campaign_id":0,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_kadence_starter_templates_imported_post":false,"footnotes":""},"class_list":["post-1195","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"campaignId":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1195","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1195"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/1195\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1196"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/elearningsamba.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1195"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}